· Text 5775 · w8 · inlagg
Jag har just skrivit en annons (möte ANNONSER 1397) om ett grafik-PROM
som klubbens medlemmar kan få för en ganska billig penning.
Anders Berg som tillhandahåller prommet har ställt ett till mitt förfogande
och jag kan ju tala om vad Du får som köper det:
Rent fysisk finns ett prom, en manual och en demoskiva i paketet som
Du får. Till prommet får Du en lätt beskrivning hur man byter detsamma
som även jag klarade av. Manualen innehöll ett fel, men det kommer
Anders väl att korrigera - demoskivan försätter någon som är van vid
den gamla långsamma grafiken i glädjerus.
Prommet är numera utprovat med all sorts programvara och är fullt kompa-
tibelt med den - jag har inte märkt några biverkningar i mina program.
Buggar som föregångaren hade är borta.
Med prommet och programvaran får Du 9 nya instruktioner i BASIC. Bl a
kan Du blanda färger, så att det tycks finnas nästan alla schatteringar.
FGCLR tömmer bildminnet. DO eller PROCEDURE gör att DUMMY=FN.... kan
ersättas av DO FN.... FGDRAW och FGRUB ritar resp suddar bort en sprite
som Du har definerat innan. FLASH låter Dig växla mellan 2, 3 eller 6
färgval.
Du får 40 assemblerentries i hopptabell och BASIC-instruktioner LDIR,
LDDR. Med MIXSTATUS och MIXLINE kan Du dra en linje i 3 färger. Om Du
använder FLASH på dessa färger, så får Du en effekt som om vätska rinner
i ett rör.
Sedan finns i manualen en beskrivning med programexempel som förklarar
allt snyggt och propert, både för BASIC- och ASSEMBLER-freaks. I medföl-
jande programvara finns slutligen ett program som hjälper till med sprite-
definitionerna som annars är besvärliga.
Jag höll på att glömma TIMEOUT för både PR: och V24: har detta prom också
lagt till pluspunkterna.
Jag kan bara önska lycka till - Janne (se även ANNONSER 1397).